Instalación de Flutter en Android Studio

Autor: J. Luis, 17 noviembre, 2025

Para instalar necesitas acceso a internet, abrir la página oficial de Flutter y descargar el ZIP, luego lo descomprimes en una carpeta, veamos el proceso

¿Estás listo para entrar al mundo del desarrollo de apps multiplataforma? Instalar el SDK de Flutter en Android Studio en Windows es el primer paso esencial para crear aplicaciones nativas para Android, iOS, web y desktop con un solo código base. Si eres principiante y buscas una forma rápida y sencilla de configurar todo, este tutorial te lo pone en bandeja.

En este post (y en el video adjunto), te guío paso a paso desde la descarga hasta la verificación, incluyendo soluciones a errores comunes y cómo abrir un emulador. ¡En menos de 20 minutos tendrás todo listo para tu primer proyecto Flutter! Perfecto para desarrolladores principiantes en Flutter que quieren evitar dolores de cabeza.

Elegir Flutter para Tus Apps

Flutter, desarrollado por Google, es el framework más popular para apps multiplataforma en 2026. Con él, puedes:

  • Desarrollar apps rápidas y hermosas con widgets personalizables.
  • Ahorrar tiempo: un código para múltiples plataformas.
  • Integrarte fácilmente con Android Studio, el IDE oficial.

Si ya tienes Android Studio instalado, genial. Si no, descárgalo desde el sitio oficial de Android. Ahora, ¡vamos al grano!

 

Descarga del SDK de Flutter (0:10 en el video)

Descarga del SDK de Flutter (0:10 en el video)

Descarga del SDK de Flutter (0:10 en el video)


Extracción del Archivo ZIP (3:42 en el video)

Extracción del Archivo ZIP (3:42 en el video)

Extracción del Archivo ZIP (3:42 en el video)

  • Crea una carpeta en tu disco C:, como C:\flutter.
  • Extrae el ZIP allí. No uses rutas con espacios o caracteres especiales para evitar problemas.
  • Abre una terminal (CMD o PowerShell) y ejecuta flutter doctor para verificar. Si no funciona aún, ¡sigue al siguiente paso!

Configuración del PATH en Variables de Entorno (5:45 en el video)

Configuración del PATH en Variables de Entorno (5:45 en el video)

Configuración del PATH en Variables de Entorno (5:45 en el video)

Este es el paso clave para que Windows reconozca Flutter.

  • Busca "Variables de entorno" en el menú Inicio.
  • En "Variables del sistema", edita la variable Path.
  • Agrega la ruta completa a la carpeta flutter\bin (ej: C:\flutter\bin).
  • Reinicia tu PC o terminal. Ejecuta flutter doctor de nuevo: debería mostrar el estado de la instalación.

Error común: Si no se actualiza el PATH, reinicia Android Studio y la terminal.


Instalación de Plugins en Android Studio (7:46 en el video)

Instalación de Plugins en Android Studio (7:46 en el video)

Instalación de Plugins en Android Studio (7:46 en el video)

  • Abre Android Studio.
  • Ve a File > Settings > Plugins.
  • Busca e instala Flutter y Dart (reinicia el IDE después).
  • Flutter detectará automáticamente el SDK si el PATH está bien configurado.

Crea y Ejecuta Tu Primer Proyecto Flutter (8:19 en el video)

Crea y Ejecuta Tu Primer Proyecto Flutter (8:19 en el video)

Crea y Ejecuta Tu Primer Proyecto Flutter (8:19 en el video)

  • En Android Studio, selecciona New Flutter Project.
  • Elige "Flutter Application" y sigue el asistente.
  • Haz clic en Run (o presiona Shift + F10) para compilar y ejecutar.
  • ¡Si ves el contador de Flutter en pantalla, ¡éxito! Has verificado la instalación.

Soluciones a Errores Comunes (9:35 en el video)

Soluciones a Errores Comunes (9:35 en el video)

Soluciones a Errores Comunes (9:35 en el video)

  • Flutter no encontrado: Revisa el PATH y reinicia.
  • Licencias pendientes: Ejecuta flutter doctor --android-licenses y acepta todas.
  • Problemas con Visual Studio: Instala las herramientas de C++ si usas desktop.
  • Emulador lento: Asegúrate de tener HAXM o Hyper-V activado en BIOS.

Abre un Emulador y Prueba (11:45 en el video)

Abre un Emulador y Prueba (11:45 en el video)

Abre un Emulador y Prueba (11:45 en el video)

  • En Android Studio, ve a AVD Manager (Tools > AVD Manager).
  • Crea un dispositivo virtual (elige Pixel con API 34+).
  • Ejecuta tu app en el emulador. ¡Listo para debuggear!


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