Curso Android Básico App Restaurante
Introducción al desarrollo de aplicaciones en Android desde cero
Resolveremos las interrogantes como ¿Qué necesitamos para empezar a desarrollar aplicaciones móviles Android? ¿Cuál es el entorno de desarrollo?
Antes que nada, bienvenido al Curso de Android Básico, este curso consta de una serie de artículos con vídeos para ayudarte a ingresar al mundo del desarrollo de aplicaciones móviles nativas en este Sistema Operativo liderado por Google.
La primera unidad se basa en la configuración del entorno de desarrollo y las restantes en el desarrollo de pequeñas aplicaciones por cada unidad; aclaro que vamos a ir de frente al código, pues no haremos incapie en conceptos o teoría pues para ello existe bastante documentación en Internet muy fácil de encontrar, sino que el desarrollo del curso estará enfocado en la parte práctica donde iré probando y testeando código hasta lograr el objetivo de cada unidad. Este curso consta de 04 unidades, es completamente gratuito y puedes ir avanzando conforme tu tiempo disponible lo permita.
Entonces veamos algunas respuestas a algunas preguntas que te puedes hacer.
Es un programa que se instala generalmente en teléfono inteligentes y que ha sido creado para ejecutar determinadas tareas interactuando con el usuario del teléfono.
La finalidad de una App depende para el que fue diseñada, podemos encontrar muchas app en Google Play clasificadas según su funcionalidad:
Las aplicaciones Android son archivos empaquetados que tiene la extensión .apk
El perfil ideal para empezar este curso es que al menos debes tener fundamentos de programación y domines cualquier lenguaje de programación, que conozcas las estructuras de control, variables, programación orientada a objetos. Y bueno lo principal GANAS DE APRENDER, ten en cuenta que lo que escribo acerca de este curso no es una ley, existen muchas maneras, metodologias para programar.
PROGRAMAR = USAR LA CREATIVIDAD
El IDE oficial para el desarrollo de aplicaciones móviles es Android Studio desarrollado por Google, en el siguiente artículo veremos como instalar y ponerlo a punto para empezar. Para probar la app usaremos un dispositivo físico en vez de un emulador,
Dentro de la parte de programación usaremos el lenguaje de programación JAVA para la lógica y el formato de transporte de datos XML para el diseño o vista
En la siguiente lección veremos Android Studio, veremos cuestiones como: ¿Cómo instalarlo? y la configuración del emulador o dispositivo.
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Capítulo 2 – Android Studio »
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