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Curso App restaurant con pedidos en Flutter

Capitulo 1 ➜ Planteamiento del Proyecto

Introducción al Desarrollo de una App Restaurant en Flutter

Nos enfocaremos en los primeros pasos para desarrollar una aplicación de restaurante utilizando Flutter. Definiremos el planteamiento del proyecto, cubriendo los objetivos, funcionalidades y estructura básica. Además, exploraremos el uso de Provider para la gestión de estados

¡Hola! Bienvenido a la primera lección del curso "App Restaurant en Flutter". En esta lección, abordaremos los fundamentos esenciales para comenzar con el desarrollo de tu aplicación de restaurante utilizando Flutter. A continuación, se detalla el contenido de esta lección:

  • Planteamiento del Proyecto: Definimos los objetivos, analizamos los requisitos y diseñamos la arquitectura básica.
  • Concepto: Provider: Introdujimos la gestión de estado con Provider, aprendiendo a implementarlo y aplicarlo en nuestra aplicación.
  • Entorno de Desarrollo: Configuramos las herramientas necesarias para desarrollar de manera eficiente, incluyendo la instalación de Flutter, configuración del editor de código, emuladores y gestión de dependencias.

1. Planteamiento del Proyecto

Antes de sumergirnos en la codificación, es crucial establecer una base sólida para tu proyecto. Esta sección te guiará a través de los siguientes pasos:

  • Definición del Objetivo:

    • Descripción del Proyecto: Crear una aplicación móvil para un restaurante que permita a los usuarios ver el menú, realizar pedidos.
    • Funcionalidades Principales:
      • Visualización de menú con categorías.
      • Carrito de compras para realizar pedidos.

2. Concepto: Provider

Provider es una de las soluciones más populares para la gestión de estado en Flutter. En esta sección, exploraremos:

  • ¿Qué es Provider?

    • Una biblioteca de Flutter que facilita la gestión y el acceso al estado de la aplicación de manera eficiente y escalable.
  • Ventajas de Usar Provider:

    • Simplicidad: Fácil de implementar y entender.
    • Reactividad: Actualiza automáticamente las interfaces de usuario cuando el estado cambia.
    • Escalabilidad: Adecuado para aplicaciones de cualquier tamaño.

3. Entorno de Desarrollo

Configurar un entorno de desarrollo adecuado es fundamental para una experiencia fluida al programar. A continuación, se detallan los pasos para preparar tu entorno para desarrollar con Flutter:

  • Instalación de Flutter:

    • Descarga: Visita flutter.dev y descarga la última versión estable para tu sistema operativo.
    • Configuración de la PATH: Asegúrate de agregar Flutter a las variables de entorno para poder acceder a los comandos desde la terminal.
    • Verificación: Ejecuta flutter doctor en la terminal para verificar la instalación y solucionar posibles dependencias faltantes.
  • Instalación de un Editor de Código:

    • Android Studio:
      • Proporciona herramientas integradas para Flutter y emuladores de Android.

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Evaluación del Capítulo 01

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1. ¿Cuál es uno de los objetivos principales del proyecto en esta lección?

2. ¿Cuál es una de las funcionalidades principales de la aplicación de restaurante que se mencionan?

3. ¿Qué es Provider en Flutter?

4. ¿Cuál es una de las ventajas de usar Provider?

5. ¿Cuál es una de las herramientas recomendadas para instalar Flutter?

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