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Capítulo 13 ➜ ImageView

¿Cómo usar ImageView en Android Studio?

Es un componente gráfico que permite mostrar imágenes en nuestras aplicaciones

¿Cómo usar ImageView en Android Studio?

Es un componente gráfico que permite mostrar imágenes en nuestras aplicaciones, para integrarlo en una aplicación Android debemos tener 3 aspectos a tomar en cuenta:

  1. El recurso: es decir la imagen
  2. El código xml del componente o widget
  3. El código en Java que hace la magia de darle interactividad a la imagen

Hay dos maneras principales de usar un ImageView en Android Studio:

1. Desde el editor de diseño:

  1. Abre tu archivo de diseño de actividad (.xml) en el editor de diseño.
  2. Arrastra y suelta un widget ImageView desde la paleta de widgets a tu diseño.
  3. Puedes ajustar el tamaño y la posición de la ImageView utilizando los controles del editor de diseño.
  4. Para asignar una imagen a la ImageView, puedes:
    • Hacer clic derecho en la ImageView y seleccionar "Establecer imagen de recurso".
    • Usar el atributo android:src en el archivo XML de diseño.
    • Usar el método setImageResource() en tu código Java/Kotlin.

2. Programáticamente:

  1. Crea una instancia de ImageView en tu código Java/Kotlin.
  2. Configura las propiedades de la ImageView, como el tamaño, la posición y la imagen.
  3. Agrega la ImageView a tu jerarquía de vistas.

Ejemplo de código para crear un ImageView programáticamente:

Java

ImageView imageView = new ImageView(this);
imageView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
imageView.setImageResource(R.drawable.my_image);
addView(imageView);

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